00001 #include "Wall.h" 00002 #include "global.h" 00003 00004 //---- Wall --------------------------------------------------------- 00005 00006 Wall::Wall() : MapSite() { } 00007 00008 Wall::~Wall() { } 00009 00010 void Wall::Enter() { 00011 /* Um Code erweitern, falls Maze fuer Spiel verwendet wird */ 00012 } 00013 00014 void Wall::Print(int indent) { 00015 PrintIndent(indent); 00016 printf("Wall:\n"); 00017 00018 MapSite::Print(indent+2); 00019 }